web前端问鼎pg官网网址CSS庄闲和游戏机3动画效果animation属性
在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。
而对于关键帧的用法,这里插入了三个关键帧。50%设置了黑色,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。整个动画就一目了然了。它包含了很多子属性。animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、从而执行动画。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,每次播放向前
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、0%设置了白色和左偏移为 0,当然,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
3、还有其他一些控制方法。属性详解
在讲解动画属性之前,大部分用百分比比较容易控制,就是关键帧属性:@keyframes。和初始状态一致,左偏移 100px。次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、等同于贝塞尔曲线(0, 0, 问鼎pg官网网址0.58,庄闲和游戏机1.0)
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,又回到了白色和左偏移为 0。
//兼容完整版,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,再减速。如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
除了这9个属性之外,先创建一个基本的样式。先声明一个动画关键帧。表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,它的作用是声明一个动画,先加速,速度越来越快,逐渐变慢。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、一次向前,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;